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Valorant é um jogo eletrônico multijogador gratuito para jogar de tiro em primeira pessoa desenvolvido e publicado pela Riot Games.

É 😗 o primeiro jogo do gênero desenvolvido pela empresa,[3] sendo anunciado pela primeira vez com o codinome Project A em outubro 😗 de 2019, em um evento de comemoração de 10 anos de League of Legends.

[4] Foi lançado em 2 de junho 😗 de 2020 para Microsoft Windows.

Duas equipes de cinco jogam uma contra a outra, e os jogadores assumem o papel de 😗 "agentes" com habilidades únicas.

No modo de jogo principal, a equipe atacante tem uma bomba, chamada Spike, que eles precisam plantar 😗 em um local.

Se a equipe atacante proteger com sucesso a bomba e ela detonar, eles ganharão um ponto.

Se a equipe 😗 defensora desarmar com sucesso a bomba ou o cronômetro de 100 segundos da rodada expirar, a equipe defensora receberá um 😗 ponto.

Eliminar todos os membros da equipe adversária também ganha uma rodada.

A primeira equipe a vencer o melhor de 24 rodadas 😗 vence a partida.

[3] O jogo também promove um servidor com tick rate de 128, que garante uma jogabilidade suave e 😗 baixo ping com uma expansão global de data centers.

Valorant foi desenvolvido e publicado pela Riot Games, o estúdio por trás 😗 de League of Legends.

[5][6] O desenvolvimento começou em 2014, dentro de 20 betano divisão de pesquisa e desenvolvimento.

[7] Joe Ziegler, diretor 😗 de Valorant, é creditado com a ideia inicial de Valorant enquanto formula jogos em potencial com outros desenvolvedores da Riot.

[7] 😗 David Nottingham é o diretor criativo de Valorant.

[7] Trevor Romleski, ex-projetista de League of Legends e Salvatore Garozzo, ex-jogador profissional 😗 e projetista de mapas para Counter-Strike: Global Offensive são os projetistas de Valorant.

Moby Francke, ex-desenvolvedor da Valve, que foi projetista 😗 de arte e personagens para Half-Life 2 e Team Fortress 2, é o diretor de arte.[8][9]

Valorant foi desenvolvido com dois 😗 focos principais: fazer os jogos de tiro tático e os esportes eletrônicos mais acessíveis aos novos jogadores e criar um 😗 jogo que atrairia uma grande cena competitiva, enquanto resolveria muitos dos pontos de crítica expressos por jogadores profissionais de jogos 😗 do gênero.

[10][11][12] Jogos destinados a grandes comunidades ativas e bases de jogadores, normalmente jogos gratuitos como Fortnite ou o próprio 😗 League of Legends da Riot, tendem a colocar ênfase em uma gama mais ampla de melhorias no desempenho do sistema 😗 e estabilidade do jogo, em vez de tecnologias ou gráficos mais recentes, como uma maneira de garantir que eles sejam 😗 o mais acessíveis possível.

Em entrevistas que antecederam o lançamento do jogo, o diretor do jogo Joe Ziegler e a produtora 😗 Anna Donlon disseram que Valorant foi feito para pessoas jogando seu primeiro jogo de tiro tático tanto quanto para jogadores 😗 profissionais, e que a acessibilidade do jogo era uma grande prioridade.[11]

A Riot optou por desenvolver o Valorant usando o Unreal 😗 Engine 4, no qual a equipe de desenvolvimento disse que permitiria que ele se concentrasse em jogabilidade e otimizações, em 😗 vez de gastar tempo em sistemas principais.

[13] Para atingir a meta de uma barreira de desempenho mais baixa para que 😗 mais pessoas pudessem jogar Valorant, a equipe estabeleceu requisitos mínimos e recomendações de hardware notavelmente baixos para o jogo.

Para atingir 😗 30 quadros por segundo com esses pequenos requisitos, a equipe de engenharia do jogo, liderada por Marcus Reid, que trabalhou 😗 anteriormente no Gears of War 4, teve que fazer várias modificações no motor do jogo.

Essas modificações incluíram a edição do 😗 renderizador usando o caminho de renderização móvel do mecanismo como base, ou a reformulação dos sistemas de iluminação do jogo 😗 para se adequar à iluminação estática que os jogos de tiro táticos geralmente exigem, a fim de não interferir na 😗 jogabilidade.

[13] Os fundamentos modernos da Unreal também ajudaram a resolver muitos dos problemas que a Riot se propôs a resolver 😗 de outros jogos do gênero, e modificações adicionais ajudaram a atender ao outro objetivo do jogo de criar um ambiente 😗 competitivo adequado, incluindo a otimização do desempenho do servidor, desativando as animações de personagens em situações que não sejam de 😗 combate e removendo avaliações desnecessárias no processo de registro.

[14][15][13] Durante o desenvolvimento, a Riot Games prometeu trabalhar para um ping 😗 de menos de 35 milissegundos para pelo menos 70% dos jogadores do jogo.

Para conseguir isso, a Riot prometeu servidores de 😗 128 de tick rate na maioria das grandes cidades do mundo ou perto delas, além de trabalhar com provedores de 😗 serviços de internet para configurar conexões dedicadas a esses servidores.

Devido ao aumento do tráfego de internet durante a pandemia da 😗 COVID-19, a Riot teve problemas para otimizar as conexões e fazer o ping em seus níveis prometidos.[16]

Valorant foi provocado pela 😗 primeira vez sob o título Project A em outubro de 2019.

[17] Foi anunciado oficialmente em 1º de março de 2020, 😗 com um vídeo de jogabilidade no YouTube chamado "The Round".

[18][19][20] A versão beta fechada do jogo foi lançada em 7 😗 de abril de 2020 nos Estados Unidos, Canadá, Europa, Rússia e Turquia;[17] no Brasil e na Coreia do Sul, a 😗 versão beta foi lançada em 5 de maio.

[21][22] Valorant foi lançado oficialmente em 2 de junho de 2020 para maioria 😗 das regiões do mundo através de etapas por cada localidade e seus fusos horários.

Começou pela Coreia do Sul, Japão e 😗 maior parte da região Ásia-Pacífico.

Logo após, chegou a vez dos servidores da Europa, Turquia, Oriente Médio, Norte da África e 😗 países da CEI.

Pouco depois, o Brasil, América do Norte e América Latina viram o jogo ser disponibilizado.

Até o momento, Valorant 😗 está disponível exclusivamente para a plataforma Microsoft Windows.[23][24]

Valorant foi comparado ao Counter-Strike: Global Offensive da Valve, com ambos os jogos 😗 tendo duas equipes de cinco jogadores tentando plantar uma bomba, e ao Overwatch da Blizzard Entertainment, já que ambos os 😗 jogos têm várias classes e personagens atendendo a vários estilos de jogo.[30]

Austen Goslin, da Polygon, elogiou o beta de Valorant, 😗 descrevendo-o como refinado e "um dos jogos de tiro tático mais divertidos que já joguei".

[31] No primeiro dia de seu 😗 lançamento beta, o Valorant acumulou o segundo maior número de espectadores simultâneos para qualquer jogo na Twitch, com 1,73 milhão 😗 de espectadores sintonizados em dezenas de transmissões.

Apenas outro título da Riot Games, League of Legends, teve mais espectadores simultâneos, quando 😗 1,74 milhão assistiram à final do Campeonato Mundial de 2019.[32]

Valorant recebeu críticas por seu sistema de comunicação de voz tóxico 😗 e dominado por homens.

Emily Rand, da ESPN, falou sobre 20 betano experiência negativa jogando em times que usam a função de 😗 comunicação por voz como mulher.

Rand "recusa-se terminantemente a usá-lo" quando não está brincando com seus amigos.

[33] Jordon Oloman, do The 😗 Guardian, explica como "as maçãs podres entre os jogadores de Valorant esperam um nível absurdo de perfeição, e as críticas 😗 resultante do bate-papo por voz dificilmente são construtivas".[34]

Foi indicado para Melhor Jogo de Esports, Melhor Multijogador e Melhor Suporte à 😗 Comunidade no The Game Awards 2020.

[35] Venceu como Melhor Jogo de Esports no The Game Awards 2022.[36]

O jogo foi criticado 😗 por seu sistema anti-trapaça Vanguard, já que foi revelado que ele roda em um driver de kernel, que permite o 😗 acesso ao sistema do computador.

O OSNews expressou preocupação de que a Riot Games e seu proprietário, o conglomerado de tecnologia 😗 chinês Tencent, pudessem espionar os jogadores e que o driver do kernel pudesse ser potencialmente explorado por terceiros.

[37] No entanto, 😗 a Riot Games afirmou que o driver não envia nenhuma informação de volta para eles e lançou um programa de 😗 recompensas de bugs para oferecer recompensas por relatórios que demonstram vulnerabilidades com o software.

[38][39] A recompensa recompensará os hackers de 😗 chapéu branco entre US$ 25.000 e US$ 100.

000 por relatórios sobre suas vulnerabilidades, com o pagamento baseado na gravidade da 😗 exploração.

[40] Erros de jogabilidade não se qualificam para esta recompensa.[40]

Valorant não será executado no Windows 11 se o sistema não 😗 tiver um criptoprocessador compatível com Trusted Platform Module (TPM) 2.

0 e inicialização segura UEFI habilitada, conforme exigido pelos requisitos mínimos 😗 de sistema da Microsoft para o sistema operacional.[41]

Até janeiro de 2022, o jogo apresentava quatro episódios, incluindo 18 agentes (personagens)[42] 😗 e 7 mapas.

[43] Em termos de jogabilidade, durante a 20 betano experiência nas partidas, é possível adquirir 18 armamentos diferentes.

Depois de 😗 seu lançamento oficial, três novos modos de jogo foram adicionados, a Disputa de Spike, o Mata-Mata e a Replicação.

O jogo 😗 conta com uma mecânica de passe de batalha que permite o jogador colecionar até 50 itens através da experiência obtida 😗 ao jogar partidas.[44]

O jogo também conta com um ecossistema competitivo, com campeonatos, equipes e jogadores profissionais ao redor do mundo.

A 😗 Riot Games organiza os principais eventos, que são aderidos a 20 betano turnê global, o Valorant Champions Tour.

[45] A desenvolvedora também 😗 ajuda a organizar, em parceria com outras empresas, uma série de competições chamada de Valorant Game Changers, que contribui para 😗 a inclusão de mulheres e pessoas de gêneros marginalizados ao cenário profissional.[46][47]

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