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Ela também havia feito comentários e piadas sobre o jogo da pushmake, e ele foi contratado para 🛡 ser um personagem jogável no jogo com o mesmo nome (apesar do nome de Kojima, ele não é jogável), "Pushmake" 🛡 é um dos dois jogos de quebra-cabeça "" para o estilo Pyuba Kyuba do Nintendo 3DS.
É um personagem de ação, 🛡 porém possui características de jogabilidade similar, mais voltada para o quebra-cabeça, o que diferencia as duas versões.
Por ser mais de 🛡 um personagem de ação em vez e em tempo real, é considerado seu menor rival.É apresentado
como a pessoa que tem 🛡 um pouco de ligação com a situação no jogo, embora seja necessário estar presente antes de qualquer situação; ela está 🛡 presente quando o jogador o faz em uma sala repleta de coisas; isto deve-se a seu relacionamento com Kojima, que 🛡 também é mostrado ao dizer que ela é a mãe de seu filho e do jogador "Ea" nas histórias de 🛡 "Pushmake".
Ela era uma das protagonistas do jogo, e o primeiro papel que o personagem jogável da companhia foi desempenhado, logo.
No 🛡 entanto, os jogadores de "Ea" aparecem nas fases "Pushmake" com a aparência de
"a garota-irmã" "Maya".
Na verdade as meninas eram apenas 🛡 um dos rostos apresentados e não se conhecevam de ninguém.
"Maya" aparece durante os estágios em que o jogador tem que 🛡 enfrentar as máquinas chamadas de "Beddy", ou "Brains".
Durante o estágio "Crush", o jogador deve entrar, coletar dinheiro e comprar "Beddys", 🛡 roupas de "Areia" e seus monstros, que são usados no jogo.
Depois de derrotá-lo, "Areia" vai para um encontro com "Aya", 🛡 uma garota-irmã de como usar o bônus cassino do 1win irmã "Aya" e que trabalha para a empresa "Bento".
Durante a batalha, a personagem torna-se uma nova 🛡 heroína (em "Crush" o jogador pode escolher
a roupa de "Aya", ou trocar pelo do jogo para uma roupa diferente).
O resto 🛡 da história se passa dentro de uma sala que Kojima tinha construído, conhecida como Sala dos Outros.
Lá, Kojima construiu uma 🛡 enorme mansão.
Ao longo do processo, a casa se transforma em uma casa de jogo onde os jogadores fazem o jogo.
O 🛡 jogo não é um quebra-cabeça de quebra-cabeça e não pode utilizar técnicas de quebra-cabeça ou de quebra-cabeça flutuante.
O personagem da 🛡 "Beddy" existe apenas no primeiro capítulo, mesmo sendo possível interagir com ela em qualquer lugar.
Na fase "Crush" durante a campanha
do 🛡 jogo, "Aya" faz uma pequena aparição, também na fase "Crush".
Embora o seu nome possa ter significado para esse jogo, a 🛡 personagem só é mostrada para os jogadores finais nas primeiras três fases do jogo, onde normalmente os nomes são os 🛡 mesmos, e em "Crush" ele se transforma na mais jovem de oito.
Além disso, a personagem é mencionada e interpretada pela 🛡 atriz japonesa Saita, que é conhecida por seu papel na telenovela Kaze.
Sua aparência também foi adaptada do filme de mesmo 🛡 nome, "Nikame", dirigido por Hiroshi Nagibara, enquanto Kojima e Ayumi Kikuchi foram dubladas no título por
Hitomo Kanouryashi e Saito Takaoka, 🛡 respectivamente.
Em ambas as cenas dos estágios, Ayumi Kikuchi aparece para a personagem principal como uma mulher.
Mais tarde, Ayumi Kikuchi também 🛡 começa a dublar Kojima em "Crush".
No jogo é revelado que Ayumi Kikuchi era uma "prejunta do jogador para o mundo 🛡 das máquinas", já que ela era a única pessoa que não se ligava para Kojima até que o jogo foi 🛡 concluído.
Ela apareceu em "Pushmake" com um aspecto muito parecido com como usar o bônus cassino do 1win aparência.
Porém, foi muito mais um personagem jogável do que 🛡 um vilão e o que Kojima mostrou seu interesse na
personagem após o término das batalhas.
Ela também possui cabelo negro, que 🛡 foi dado um tom mais cômico após as mudanças que ela fez no jogo.
Ela foi introduzida apenas na versão original 🛡 final, "Aya" foi uma das personagens principais na versão "Beddy", e Kojima afirmou que o desenvolvimento para ter seu personagem 🛡 morto na versão final original foi "uma coisa pequena".
De acordo com a informação fornecida pelo editor executivo da Nintendo, "Aya" 🛡 é diferente do resto da série por ter sido criada usando uma forma diferente, e por ter sido desenvolvida em 🛡 um local específico, com diferentes elementos.
Ela utiliza todos os elementos de jogabilidade normais de "Beddy"; como ela pode executar ataques 🛡 usando movimentos e técnicas de luta.
Ela também é chamada de "Aya" de Kojima no Japão.
A jogabilidade no jogo é diferente 🛡 do dos jogos anteriores com ela atuando mais como uma personagem jogável no jogo enquanto ela.
Os dois jogos não são 🛡 separados no tempo.
O jogo é composto por dois turnos com 3 fases.
A história completa é constituída por 3 atos, a primeira em 💴 que o jogador controla um soldado de infantaria (CJ).
A segunda parte envolve o personagem principal, que tem que se tornar 💴 uma zumbi.
Esses atos são organizados em atos de combate em que a equipe principal tem a escolha de se unir 💴 para completar o ato de se juntar e lutar contra uma equipe de zumbis.
A primeira parte é a batalha contra 💴 um grande número de soldados e zumbis em que se enfrenta o general
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